Benvenuto in Wicontest
Realizziamo contest digitali e dal vivo per attività di formazione, edutainment e l’intrattenimento
Scopri come migliorare la notorietà del brand,
ridurre il costo di acquisizione dei contatti
ed incrementare le vendite
grazie ai nostri game-contest interattivi e crossmediali
Benvenuto in Wicontest
Realizziamo contest digitali e dal vivo per attività di formazione, edutainment e l’intrattenimento
Scopri come migliorare la notorietà del brand, ridurre il costo di acquisizione dei contatti ed incrementare le vendite grazie ai nostri game-contest interattivi e crossmediali

Chi Siamo
Wicontest è un’azienda tecnologica specializzata nell’incrementare l’attenzione e il coinvolgimento delle persone attraverso l’applicazione dei principi del gaming e della gamification.
Abbiamo sviluppato un’innovativa piattaforma interattiva e crossmediale per realizzare game-contest per la formazione, l’edutainment e l’intrattenimento.
Le aziende possono sfruttare l’alto coinvolgimento dei nostri contest e le funzionalità della piattaforma per generare opportunità di branding, acquisizione contatti e vendita su un target estremamente attento, profilato e attivo.
I nostri game-contest sono…

Coinvolgenti
I partecipanti ai nostri contest si sono sempre mostrati estremamente attenti e coinvolti.
A dimostrazione di ciò, citiamo i nostri format proprietari “Il Cervellone”, “High School Game” e “Travel Game” che generano ogni anno oltre 300.000 partecipanti agli eventi dal vivo e contano una community di appassionati di oltre 700.000 persone.
Una ricerca condotta dal Dipartimento di Psicologia dell’Università Sapienza di Roma, sotto la guida della Prof.ssa Anna Maria Giannini, ha giudicato la nostra metodologia Efficace, Coinvolgente e Virtuosa.
Grazie all’alto coinvolgimento su argomenti specifici è possibile sfruttare Wicontest per generare opportunità di branding, acquisizione contatti e vendita.



Interattivi
La piattaforma interattiva di Wicontest è frutto di oltre 10 anni di esperienza, ricerca e sviluppo nel settore.
L’interattività gioca un ruolo centrale nel processo di coinvolgimento del partecipante.
Per questo motivo abbiamo realizzato centinaia di arcade game, come quiz, live test, sondaggi, intelligence, music e tanti altri, che permettono di coinvolgere il pubblico anche nelle situazioni più fredde ed istituzionali.

Crossmediali
Wicontest, sempre in linea con le ultime tecnologie e trend, punta sulla crossmedialità per fornire la migliore esperienza utente.
La piattaforma è disponibile in versione:
- Live, in eventi in cui il gaming viene realizzato attraverso dei keypads indistruttibili a 10 tasti di ultima generazione e software proprietario fornito in dotazione. Perfetto per eventi singoli, eventi a tappe, eventi durante dei viaggi
- Web, attraverso il portale wicontest.com
- App, disponibile sugli store iOS e Android

Wicontest è perfetto per…
Migliorare la brand reputation e la brand awareness
grazie ai contenuti trattati, ai partner autorevoli (università, istituzioni, grandi aziende internazionali) e all’interesse dei media
All’interno dei contest, sia in modalità live che digital, sono presenti spazi pubblicitari strategicamente posizionati nel momento di massima attenzione dei partecipanti.
L’azienda ha la possibilità selezionare segmenti di pubblico in base all’argomento del contest in modo da colpire un target molto preciso.
Questo rende il brand decisamente più memorabile rispetto ai classici posizionamenti pubblicitari invasivi e non in target.
Inoltre, grazie all’associazione del proprio brand con contenuti di rilevanza sociale è possibile incrementare notevolmente la brand awareness, la brand reputation e attirare l’interesse dei media.




Realizzare campagne promozionali
Sia online che offline all’interno di eventi con target estremamente profilati
All’interno dei contest, sia in modalità live che digital, sono presenti spazi pubblicitari strategicamente posizionati nel momento di massima attenzione dei partecipanti.
L’azienda ha la possibilità selezionare segmenti di pubblico in base all’argomento del contest in modo da colpire un target molto preciso.
Questo rende il brand decisamente più memorabile rispetto ai classici posizionamenti pubblicitari invasivi e non in target.
Inoltre, grazie all’associazione del proprio brand con contenuti di rilevanza sociale è possibile incrementare notevolmente la brand awareness, la brand reputation e attirare l’interesse dei media.
Ridurre il costo di acquisizione dei contatti
Attraverso le funzionalità di lead generation e viral marketing
I nostri game-contest sono dotati di strumenti di Lead Generation e Viral Marketing.
L’acquisizione del contatto è prevista durante la fase di iscrizione al contest, attraverso il modulo di iscrizione.
L’attività virale viene effettuata offrendo micro-incentivi agli utenti iscritti, così da spingerli ad invitare i propri amici e parenti per riscattare il premio.
I lead acquisiti tramite Wicontest sono più attivi, in target e costano meno rispetto agli strumenti tradizionali.
Incrementare le vendite
Grazie alla sezione “Negozio” nell’app e ai funnel di vendita diretti ai partecipanti
Wicontest è perfetto anche per aziende che hanno obiettivi di vendita, attraverso la funzionalità di vendita diretta ai partecipanti del contest.
E’ possibile:
- inserire i propri prodotti nello store dedicato al contest nell’app
- creare funnel di vendita attraverso dem e notifiche push
- inserire coupon per il proprio ecommerce o per gli store offline
ecco Come Centinaia di Aziende hanno utilizzato Wicontest con successo

ecco Come Centinaia di Aziende hanno utilizzato Wicontest con successo

Grimaldi Lines aumenta le vendite dei viaggi in nave e i pacchetti turistici in Grecia e Spagna grazie il nostro innovativo format “viaggio-evento” TRAVEL GAME, che coinvolge oltre 800 scuole e 18.000 studenti/anno.
Le migliori Università italiane innovano le attività di orientamento con il contest didattico HiGH SCHOOL GAME di cui sono partner scientifici. Ogni anno oltre 150.000 studenti iscritti di cui 15.000 presenti agli Open day.
Unieuro sceglie il nostro sistema per migliorare l’engagement e la brand awareness in occasione di vari incontri annuali con titolari e addetti dei suoi 500 punti vendita.
Presidenza del consiglio dei Ministri e il Mistero del Lavoro e delle politiche sociali realizzano con il nostro sistema diverse iniziative durante eventi fieristici e di orientamento al fine di promuovere il Servizio Civile Universale verso gli studenti delle scuole superiori.
Sara Assicurazioni, Amissima e Anas hanno promosso diversi Contest tematici sulla sicurezza stradale rivolto ai giovani.
Connect4Climate, progetto promosso dal Ministero Italiano dell’Ambiente e dalla Banca Mondiale, è stato pubblicizzato attraverso un contest tematico nazionale. L’evento finale è stato realizzato durante il G7 dell’ambiente con il Ministro Gianluca Galletti.
Bulgari ha utilizzato la votazione elettronica per coinvolgere i partecipanti ai meeting annuali e conoscere la loro opinione su alcuni temi aziendali.
Enel Green Power ha utilizzato il quiz show a squadre per coinvolgere i propri commerciali durante le convention.
Air France e KLM hanno utilizzato il sistema di votazione elettronica per coinvolgere e premiare i propri team internazionali durante le convention.
Profumerie Ethos ha utilizzato i quiz rivolti ai titolari del consorzio durante la convention aziendale.
Hilti ha utilizzato il game contest durante la cena aziendale per attività di brand awareness.
Kawasaki nei propri meeting con i rivenditori ha utilizzato il sondaggio interattivo per scoprire informazioni utili alle strategie future e nelle cene aziendali il quiz show edutainment.
Extra Banca ha scelto un nostro game contest durante la cena aziendale dei dipendenti banca giovani dove nel contesto ludico sono state inserite alcune domande pertinenti all’azienda e ai suoi prodotti.
Banco BPM ha utilizzato i nostri sistemi per un coinvolgente evento a quiz che si è svolto all’aperto in una magnifica piazza innevata.
Meetic ha organizzato varie serate con giochi interattivi per intrattenere e stimolare le iscrizioni al club.
Algida ha utilizzato il il nostro sistema in occasione dell’incontro annuale dei suoi agenti commerciali per migliorare l’engagement.
Parlano di Noi

TgCom
“High School Game 7”, 300 studenti da tutta Italia per la finale del contest didattico.

Ansa
Sanremo Story Contest, il Cervellone Champions Quiz lancia una sfida dedicata alla storia del Festival

Giornale
High School Game, gli istituti cittadini protagonisti al quiz interattivo
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